Даниэль Вавра, создатель Mafia: The City of Lost Heaven, рассказывает о том, почему индустрия игр сегодня - бизнес, а не творчество. Он описывает, как в девяностых годов игры создавались от одного человека до команды в 15-30 человек, а сегодня это огромные специализированные офисы. В статье также приводятся примеры игр, созданных небольшими командами, и рассказывается, как можно создать качественную игру за небольшие деньги.