Статья о том, что 2016 год не такой уж и плохой, как все говорят. Автор разбирает основные претензии к году и приходит к выводу, что терракты и войны - обычное дело, а умершие знаменитости - не такая уж и большая потеря. Он также отмечает, что хоть большинство блокбастеров оказались посредственными, год подарил нам очень хорошие фильмы, такие как Дэдпул, Доктор Стрэндж и Прибытие.
Даниэль Вавра, создатель Mafia: The City of Lost Heaven, рассказывает о том, почему индустрия игр сегодня - бизнес, а не творчество. Он описывает, как в девяностых годов игры создавались от одного человека до команды в 15-30 человек, а сегодня это огромные специализированные офисы. В статье также приводятся примеры игр, созданных небольшими командами, и рассказывается, как можно создать качественную игру за небольшие деньги.
Перепост